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首先,移动迷宫2在游戏设计方面(miàn )进行(háng )了(le )特殊(shū )的创新。该游戏(xì )采用(🍈)了(le )复杂(zá )的迷(mí )宫设计(jì ),给玩家带(dài )来了(le )更(gèng )高的挑(tiāo )战性和(hé )长(zhǎng )期(qī(😯) )的可(🌤)玩性。与(yǔ )此同时,游(🍆)戏中的关卡设计也更加多样化(🐮),引入了更多的谜题元(🕎)素,需要玩家灵(líng )活(huó )运用逻辑(jí )和创造力来(lái )解决。这种设(shè )计对于提升玩(wán )家(jiā )的思维能力和问题解决能力(lì )起到了(🥞)积(jī )极的作用。
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